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Pasta de Mapas


Para configurar o diretório de user maps, edite o seu arquivo
duke3d.cfg
. Na categoria
[Misc]
existirá uma nova entrada chamada
MAPDir
. Você pode configurar um caminho completo ou um caminho relativo. Por padrão ele apontará para
"maps/"
na pasta raiz do executável do jogo.
Alguns exemplos de como configurar: Pasta "maps" no mesmo diretório do executável do jogo:
[Misc]
MAPDir = "maps"
Pasta "maps" no diretório pai de onde está o executavel do jogo, utilizando caminho relativo:
[Misc]
MAPDir = "../maps"
Pasta "maps" em um caminho absoluto:
[Misc]
MAPDir = "C:\Games\Build Engine Games\Duke Nukem 3D\maps"