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Começando


Primeiramente, este guia tem como objetivo documentar os novos recursos de mapas do proDuke. Não é o objetivo aqui explicar como fazer mapas de modo geral. Caso tenha dúvidas em relação a isso, recomendamos consultar o site Duke Nukem 3D Informational Suite (em inglês). Assumindo que você já tenha uma versão relativamente atualizada do Mapster32 em seu computador, tudo que você precisa fazer para mapear com os conteúdos do proDuke é copiar o
produke.grp
(da pasta do proDuke) além dos arquivos que estão dentro do download zipado abaixo para a sua pasta do Mapster32 e tudo já estará pronto. Faça isso e ao abrir o Mapster32 os conteúdos do proDuke (novas sprites/texturas e paletas de cores) sempre serão carregados automaticamente. O mesmo ocorrerá com as rotinas automatizadas para tarefas repetitivas que implementamos pelo
produke.m32
, não sendo necessário ter que abrir o console e fazer o include manualmente sempre que for mapear.
Se você precisa baixar o Mapster32, você pode fazê-lo no site do EDuke32 (ele vem incluso com o EDuke32).