No jogo original, ao colocar a paleta de valor 1 (azul) em armas, munições, itens, itens do inventário, botões, rachaduras e cameras, essas sprites então tornam-se exclusivas de partidas multiplayer, ou seja, elas nunca aparecerão em partidas single player.Essa ideia foi extendida no proDuke, para que o criador de mapas possa setar filtros para que as sprites apareçam somente em certos modos de jogo. Isso aumenta o potencial de balanceamento do mapa, de forma que não se faz necessário criar diferentes versões de um mapa para modos de jogo diferentes.