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Melhorias de Qualidade de Vida


Várias melhorias no menu para fazer o jogo ser menos dependente de um launcher.

Limite de Pontos e Tempo #


Você pode definir um limite de pontuação ou de tempo para uma partida no menu
Netplay Options > Score Limit / Time Limit
. Note que o score limit não é compatível com os modos de jogo COOP, Survival, LMS e TLMS.
score-and-time-sliders O limite de pontuação da partida atual é exibidos no canto superior direito da tela em amarelo. O relógio da partida precisa estar habilitado para que isso apareça. Além disso, note que caso aja um limite de tempo, o relógio será exibido em verde e estará em contagem regressiva. score-and-time-hud Um aviso é exibido e a musica do Duke é tocada quando um jogador alcança a pontuação definida ou quando o limite de tempo é atingido. Quando o aviso é exibido, a pontuação de todos os jogadores fica bloqueada, a bandeira dos modos CTF não pode ser capturada, a quantidade de vidas extras não será decrementada ao renascer e o status de Terminator não será perdido ao morrer. E também, a spycam (coop view) é liberada para todos. score-and-time-banner

Configuração do Jogador #


Agora, dentro do menu
Options
, existe um novo menu chamado
Player Setup
. Você pode configurar seu nome, time, cor entre outras configurações.
player-setup

Prioridade de Troca de Armas #


Agora você pode setar a troca automatica de arma como também a ordem de preferência das armas através do menu
Options > Player Setup > Weapon Preference
.
A troca automatica de armas (para quando uma nova arma é pega) agora possui 3 modos:
MODO DESCRIÇÃO
OFF Ao pegar uma nova arma, o jogo NUNCA trocará automaticamente para a arma nova.
ON Nesse modo, o jogo SEMPRE trocará de arma para a arma que você pegou quando for uma arma nova.
BY PREFERENCE Nesse modo, só ocorrerá a troca automatica ao pegar uma nova arma caso a prioridade da arma atual seja inferior á prioridade da arma nova.
weapon preferences A lista de preferencia de armas é relevante nos seguintes casos:
  • Durante uma troca automatica de arma vazia (único uso no DOS duke).
  • Durante uma troca automatica de armas ao pegar uma arma nova, se o modo de troca automatica de armas estiver setado para
    By Preference
    .
  • Para setar a arma atual quando estiver (re)nascendo. Isto terá maior relevância caso a sessão de jogo estiver usando
    Starting Weapons
    customizados, porém também terá efeitos em jogos normais caso a prioridade da Pistol estiver menor que a da Knee (chute).

Editor de Macros #


Você poderá editar seus macros no menu
Options > Player Setup > Combat Macros
.
macro editor

Multiplayer Offline #


Se você estiver jogando offline, agora existe a possibilidade de iniciar uma partida com bots através do menu
New Game > Offline Multiplayer
.
offline-multiplayer

Seletor de User Maps #


Você pode carregar um user map diretamente pelo menu do jogo. Entre o "Episode 4" e o "Episode 1" terá uma nova opção chamada
User Map
.
user map menu Clicar nessa nova opção vai exibir uma lista com todos os user maps que estiverem no diretório de user maps configurado. Apertar uma tecla fará com que o cursor seja posicionado no primeiro mapa que comece com a letra pressionada. user map selector A tela com a listagem de usermaps pode ser filtrada, assim como as telas de DMO e RTS. user map filter Você pode customizar a pasta em que o jogo vai procurar os mapas, confira o guia de configuração para aprender como fazer.

Screenshots Automáticas #


Você pode configurar o jogo para tirar screenshots automaticamente baseado em alguns gatilhos através do menu
Options > Recording Setup > Auto Screenshots
.
A screenshot será salva na pasta de screenshots com o sufixo correspondete ao gatilho. auto screenshots menu
GATILHO DESCRIÇÃO
SCORE SCREEN Tira uma screenshot quando mostrar a tela final com as pontuações.
LIMIT HIT Tira uma screenshot quando o limite de pontuação é atingido.
QUIT Tira uma screenshot quando um jogador quita da partida.
NUKEBUTTON Tira uma screenshot quando um jogador aperta o nuke button.
PAUSE Tira uma screenshot quando um jogador pausar o jogo.
UNPAUSE Tira uma screenshot quando um jogador despausar o jogo.
AVERAGE LAG Tira uma screeenshot quando o ping de qualquer jogador estiver médio (a cada 5 segundos).
HIGH LAG Tira uma screeenshot quando o ping de qualquer jogador estiver alto (a cada 5 segundos).
KILL Tira uma screeenshot quando você matar outro jogador.
DEATH Tira uma screeenshot quando outro jogador matar você.
OBITUARY Tira uma screeenshot quando qualquer jogador morrer.
FLAG TAKEN Tira uma screeenshot quando uma bandeira for pega.
FLAG DROPPED Tira uma screeenshot quando uma bandeira for derrubada.
FLAG RETURNED Tira uma screeenshot quando uma bandeira for retornada.
FLAG DELIVERED Tira uma screeenshot quando uma bandeira for entregue.
GAMEOVER Tira uma screeenshot quando um jogador ficar sem vidas.
TERMINATOR Tira uma screeenshot quando um jogador virar o Terminator.