Netplay Options > Score Limit / Time Limit. Note que o score limit não é compatível com os modos de jogo COOP, Survival, LMS e TLMS.
O limite de pontuação da partida atual é exibidos no canto superior direito da tela em amarelo. O relógio da partida precisa estar habilitado para que isso apareça. Além disso, note que caso aja um limite de tempo, o relógio será exibido em verde e estará em contagem regressiva.
Um aviso é exibido e a musica do Duke é tocada quando um jogador alcança a pontuação definida ou quando o limite de tempo é atingido. Quando o aviso é exibido, a pontuação de todos os jogadores fica bloqueada, a bandeira dos modos CTF não pode ser capturada, a quantidade de vidas extras não será decrementada ao renascer e o status de Terminator não será perdido ao morrer. E também, a spycam (coop view) é liberada para todos.
Options, existe um novo menu chamado
Player Setup. Você pode configurar seu nome, time, cor entre outras configurações.
Options > Player Setup > Weapon Preference. A troca automatica de armas (para quando uma nova arma é pega) agora possui 3 modos:
| MODO | DESCRIÇÃO |
|---|---|
| OFF | Ao pegar uma nova arma, o jogo NUNCA trocará automaticamente para a arma nova. |
| ON | Nesse modo, o jogo SEMPRE trocará de arma para a arma que você pegou quando for uma arma nova. |
| BY PREFERENCE | Nesse modo, só ocorrerá a troca automatica ao pegar uma nova arma caso a prioridade da arma atual seja inferior á prioridade da arma nova. |
A lista de preferencia de armas é relevante nos seguintes casos:
By Preference.
Starting Weaponscustomizados, porém também terá efeitos em jogos normais caso a prioridade da Pistol estiver menor que a da Knee (chute).
New Game > Offline Multiplayer.
User Map.
Clicar nessa nova opção vai exibir uma lista com todos os user maps que estiverem no diretório de user maps configurado. Apertar uma tecla fará com que o cursor seja posicionado no primeiro mapa que comece com a letra pressionada.
A tela com a listagem de usermaps pode ser filtrada, assim como as telas de DMO e RTS.
Você pode customizar a pasta em que o jogo vai procurar os mapas, confira o guia de configuração para aprender como fazer.
Options > Recording Setup > Auto Screenshots. A screenshot será salva na pasta de screenshots com o sufixo correspondete ao gatilho.
| GATILHO | DESCRIÇÃO |
|---|---|
| SCORE SCREEN | Tira uma screenshot quando mostrar a tela final com as pontuações. |
| LIMIT HIT | Tira uma screenshot quando o limite de pontuação é atingido. |
| QUIT | Tira uma screenshot quando um jogador quita da partida. |
| NUKEBUTTON | Tira uma screenshot quando um jogador aperta o nuke button. |
| PAUSE | Tira uma screenshot quando um jogador pausar o jogo. |
| UNPAUSE | Tira uma screenshot quando um jogador despausar o jogo. |
| AVERAGE LAG | Tira uma screeenshot quando o ping de qualquer jogador estiver médio (a cada 5 segundos). |
| HIGH LAG | Tira uma screeenshot quando o ping de qualquer jogador estiver alto (a cada 5 segundos). |
| KILL | Tira uma screeenshot quando você matar outro jogador. |
| DEATH | Tira uma screeenshot quando outro jogador matar você. |
| OBITUARY | Tira uma screeenshot quando qualquer jogador morrer. |
| FLAG TAKEN | Tira uma screeenshot quando uma bandeira for pega. |
| FLAG DROPPED | Tira uma screeenshot quando uma bandeira for derrubada. |
| FLAG RETURNED | Tira uma screeenshot quando uma bandeira for retornada. |
| FLAG DELIVERED | Tira uma screeenshot quando uma bandeira for entregue. |
| GAMEOVER | Tira uma screeenshot quando um jogador ficar sem vidas. |
| TERMINATOR | Tira uma screeenshot quando um jogador virar o Terminator. |